| "Making Of" Risen |
| 3:00 PM, Sep 24 2009 |
Deep Silver a mis en ligne aujourd’hui une séquence vidéo de pratiquement 10 minutes d’un entretien avec le développeur Piranha Bytes.
Dans cette interview, le chef de projet Björn Pankratz et le game designer Mike Hoge donnent quelques détails sur la trame narrative, le concept d’exploration libre dans un monde virtuel, l’adaptation à la culture anglaise, et expliquent pourquoi le héros n’a pas de nom tout au long du jeu. L’interview intégrale sera incluse sur le DVD bonus de l’édition Collector de Risen.
La dernière modification Sep 24 2009 à 1:03 PM
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