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Risen Logo - Parte 1

 

Scegliere il nome di un figlio non è facile.
Quando si è in due, scegliere un nome può richiedere un po' di tempo e chiunque abbia un figlio ha la sua storia da raccontare in merito.

Ora immaginatevi 21 persone diverse che devono mettersi d'accordo su un nome e che anche il facoltoso padrino (in questo caso, i pazienti ragazzi di Deep Silver) abbia qualcosa da dire in merito. Ecco, ora avete un'idea di quanto ci sia costato trovare il nome giusto.

Il primo passo fu raccogliere vari suggerimenti. Alcuni non erano male, ma contenevano spoiler tremendi, dunque non è il caso di elencarli qui.
Ogni membro del team ebbe la possibilità di proporre qualcosa.

Dopo due settimane, la lista si ridusse a cinque nomi potenzialmente validi e fu inviata a Deep Silver.

Lì i nomi vennero attentamente studiati sotto il profilo legale e commerciale e poi ci venne inviato un feedback.

La lista si ridusse ulteriormente finché non rimase un solo candidato:

L'ISOLA DELLE SEXY-DIAVOLESSE

No, scherzavo:

RISEN

Ora però, il bambino andava vestito.

Kai Rosenkranz, compositore, esperto di computer e uomo del Rinascimento, fu il primo ad avere un po' di tempo da dedicare al logo e creare i bozzetti della figura 1.
L'idea di una "S" evidenziata al centro è piuttosto facile da vedere.


Qualche giorno più tardi, ebbi finalmente un po' di tempo e cominciai a lavorare sull'idea di Kai e a buttare giù anche qualche mia idea, spesso piuttosto semplice.

Questa è una delle cose che derivano dal mio passato di grafico pubblicitario, e aiuta molto a organizzare delle idee.

Gran parte di questi bozzetti è visibile in fondo a questo breve tutorial.

Secondo me, Piranha Bytes ha un suo stile caratteristico.
Il logo, quindi, doveva riflettere in qualche modo quello stile.

La mia idea era dare al logo un aspetto metallizzato e utilizzare in qualche modo quell'idea basata sul font serif-accented adottata da Mike Hoge per GOTHIC (era stato lui a concepire l'idea di base del logo. All'inizio della lavorazione di GOTHIC, Mike era anche il direttore artistico).
Nella figura 2 è ritratta la mia prima proposta seria.
Decisi di tenere la "S" di Kai, in modo da dare al resto una connotazione senza tempo, e di adottare il font TIMES.
E il tutto con un aspetto metallico. Il logo era pronto per essere presentato.
 

 

Mike e Deep Silver non si mostrarono troppo entusiasti, anche se la cosa non era niente male per una prima bozza.
Pertanto, invitai Alex Stein di Koch Media (Deep Silver è il loro marchio dedicato ai videogiochi) per creare una proposta alternativa.

A volte, una sensibilità diversa può portare una ventata di aria fresca nel concretizzare un'idea. E in quanto grafico nel settore della stampa, Alex ha un buon occhio per i logo.

 

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© Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria, and Deep Silver Inc., Larkspur, USA.
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