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Interview mit KelThuzad

Zur Kurzgeschichte: Die dunkle Welle

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Deep Silver: Hallo KelThuzad! Erkläre uns doch kurz, wer Du bist und was Du genau machst.

KelThuzad: Nun, ich heiße eigentlich Sebastian, bin 16 Jahre alt und schreibe gerne Geschichten, sowohl für Computer-Spiele wie Gothic oder Risen, als auch für eigens erschaffene Universen, wie die Geschichte "Baphomepholus - Weg des Bösen".


Deep Silver: Die meisten Risen-Fans kennen dich als "KelThuzad" aus dem World of Risen-Forum, in dem du in der Vergangenheit bereits einige deiner Kurzgeschichten der Öffentlichkeit präsentiert hast. Wie ist es für dich, mit den eigenen Geschichten nun auch auf dem offiziellen Risen-Blog vertreten zu sein?

KelThuzad: Sagen wir es so: Ich bin wirklich überwältigt und bedanke mich natürlich vor allem bei euch, dass ihr mir die Chance gegeben habt, Storys für das Risen-Universum zu schreiben, die man als offiziell ansehen könnte. Es ist wirklich klasse, dass ihr euren Fans die Chance gebt, sich zu beweisen und freundlich auf so manche Fragen eingeht.
Manche Publisher könnten sich wirklich ein Beispiel an euch nehmen. Das ist wirklich ernst gemeint und kein Geschleime. Und ich denke, das kann auch jeder bestätigen, der schon mal bei WoR reingeschneit ist.
Ansonsten ist es wirklich ein komisches Gefühl, wenn man erfährt, dass eigene Geschichten tatsächlich auf dem offiziellen Blog veröffentlicht werden. Es wirkt schon wie ein Traum, man kann es natürlich kaum glauben und rechnet jeden Moment damit, daraus zu erwachen, aber man ist dann auch irgendwie stolz auf sich selbst.


Deep Silver:
Du widmest dich in deinen Kurzgeschichten sehr gerne Risen und im speziellen der Insel Faranga. Was zeichnet Risen für dich im Besonderen aus?

KelThuzad: Auf jeden Fall die Wurzeln zu Gothic! Ich denke, jeder wird es bemerkt haben:
Piranha Bytes hat auf die Fans gehört, nachdem Gothic 3 größtenteils verteufelt wurde. Sie sind wieder zu den Wurzeln zurückgekehrt, und ich denke das haben sie ganz gut gemacht!
Das Risen-Universum hat aber natürlich einen ganz anderen Zauber als das Gothic-Universum, finde ich. War man einst ein unbekannter Sträfling in einer mittelalterlich wirkenden Minenkolonie, so findet man sich nun als namenloser Schiffbrüchiger auf einer mysteriösen Vulkaninsel wieder. Natürlich wirkt das Ganze bekannt, wenn man darüber nachdenkt, aber schon die Grafik und die Umgebung lassen Risen anders wirken. Hier gibt es keine Fleischwanzen, welche zwischen den Lagerbarracken umherkriechen, sondern urzeitliche Nautili, die an wunderschönen Sandstränden anzutreffen sind. Risen ist in gewisser Hinsicht Gothic, aber in gewisser Hinsicht auch nicht. Diese tropische Atmosphäre ist auch einer der Gründe, warum ich das Spiel so interessant finde.
Um aber zu den Wurzeln zurückzukommen: Das Kampfsystem hat PB wirklich gut hingekriegt, es erinnert wieder mehr an Gothic 1 / 2. Auch die Fähigkeiten, sowie die Level-Aufstiege und noch einige andere Dinge, kamen mir bekannt vor. Bei der Story mag das vielleicht leider auch manchmal der Fall sein, so dass ich oft nur wenig überrascht war, dennoch trübt das bei mir nicht den Spielspaß.


Deep Silver: Wie lange schreibst Du denn eigentlich schon Kurzgeschichten und was macht für dich den speziellen Reiz aus?

KelThuzad: Nun, die Kurzgeschichten fingen eigentlich eher vor kurzer Zeit an.
Der spezielle Reiz an solchen Geschichten ist, dass ich meine Fantasie einfach ausleben kann. Ich versuche, logisch eine Handlung zu konstruieren, oder lasse mich inspirieren und tauche dann einfach in meine Gedanken ein. Ich suche etwas geeignetes aus meinem vermutlich unerschöpflichen Ideenkabinett, und stricke daraus einen Anfang und lege mich auf ein ungefähres Ende fest - für den Mittelteil denke ich mir während des Schreibens einfach etwas aus.
Schreiben ist wie Magie. Man sucht in seinem Gehirn die passende Schriftrollen und bannt sie in die Wirklichkeit. So würde ich es ausdrücken. Die Magier, die mich geprägt haben, sind Markus Heitz und Stan Nicholls, beide klasse Fantasy-Autoren. Aber gut, demnächst werde ich mir noch Edgar Allan Poe antun. Schon die Leseproben haben mich gefesselt, obwohl ich eigentlich gar keine Krimis mag. Vielleicht wechseln die Vorbilder mit der Zeit, vielleicht auch nicht.


Deep Silver: Warst Du in Risen eher der rebellische Bandit oder hast Du dich auf die Seite der Inquisition geschlagen?

KelThuzad: Tja, das war eine schwere Entscheidung am Anfang. Und ich hab sie mir ernsthaft gestellt, als mir neben Sara die erste Person begegnet war - ein Bandit aus dem Lager des Don.
Zwar hab ich schon ein klein wenig im Handbuch gelesen und wusste ungefähr Bescheid über beide Fraktionen und ihre ungefähren Ziele - das Problem war nur, dass mich irgendwie beide reizten! War aber in Gothic 1 genauso schwierig.
Jedenfalls waren es dann doch die Banditen. Die Inquisition zu spielen ist vermutlich ebenfalls fantastisch, aber mir sagten die Gesetzlosen eher zu. Die Weisen, wie sie genannt werden, gehören einfach nicht auf Faranga. Sie unterjochen die Bevölkerung aus meiner Sicht eher als der Don, da die Bewohner in der Hafenstadt wie Vieh eingepfercht werden. Außerdem habe ich später in der Stadt erlebt, dass man sogar Banditen wie Rodriguez einer Gehirnwäsche unterzogen hat - da habe ich dann doch lieber Cid unterstützt als Rodriguez.
Desweiteren war auch das Sumpflager ziemlich cool, ich hab es mir auch schon faszinierender vorgestellt als die Hafenstadt. Eine Mischung aus neuem Lager und dem Sektenlager fand ich. Desweiteren wurde ich auch mit einem schönen Story-Verlauf belohnt. Mit Doug den Rottwurm jagen, sich mit den Jägern anfreunden, die Krieger herausfordern, ein goldenes Schwert für den Don schmieden lassen ... es hat alles gepasst, ich hatte sogar einen selbsterklärten Erzfeind, nämlich Brogar, den Anführer der Kämpfer. Unfreundlicher Geselle, aber als ich ihn dann zugegebenermaßen mit der Schutzrolle besiegt habe, war ich total erleichtert und wirklich glücklich. Von da an öffneten sich mir alle Türen zum Don und ich konnte dann auch in der Stadt aufräumen. Das war im Vergleich zum Banditenlager leicht.
Ich denke schon, dass meine eigene Entscheidung richtig war, beim zweiten Mal kann ich ja immer noch die Magier der Vulkanfestung oder die Ordenskrieger wählen.


Deep Silver: Vielen Dank für das Interview!

KelThuzad: Es war mir ein Vergnügen.
 

 

 

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© Deep Silver, a division of Koch Media GmbH, Austria, and Deep Silver Inc., Larkspur, USA.
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