Artikel
Wollt ihr Berichte aus erster Hand lesen? Hier findet ihr die Tagebücher und Artikel der Entwickler von Piranha Bytes, die euch einen direkten Einblick in die Entwicklungsarbeit von Risen gewähren.
Making of![]() |
| Logo Artikel - Die Kreation des Risen Logos |
| Teaser Artikel - Die Entstehung des Risen Teasers |
| Piranha Team - 30 Minuten Interview mit dem Entwicklerteam |
| Interview - Sound & Musik von Risen |

Das Piranha Bytes Team![]() |
| Michael Hoge - Project Management, Lead Game Design, Story |
| Björn Pankratz - Project Management, Game Design, Story |
| Stefan Kalveram - Game Design, Story |
| Ralf Marczinczik - Artdirection, Concept Artist |
| Kai Rosenkranz - Sound, Music |
















